悬浮窗 (Floaty)
6.7.0 源码校对
本页已按 AutoJs6 6.7.0 (ed3eb10e88db5a8425fd94bdddefa4176e5e1c94) 对照以下源码路径校对:
app/src/main/java/org/autojs/autojs/runtime/ScriptRuntime.ktapp/src/main/java/org/autojs/autojs/runtime/api/augment/floaty/Floaty.ktapp/src/main/java/org/autojs/autojs/runtime/api/Floaty.ktapp/src/main/java/org/autojs/autojs/core/floaty/BaseResizableFloatyWindow.ktapp/src/main/java/org/autojs/autojs/core/floaty/RawWindow.ktapp/src/main/java/org/autojs/autojs/permission/DisplayOverOtherAppsPermission.kt
运行时中 floaty / $floaty 由 augment 注入. 当前公开入口包括 window, rawWindow, hasPermission, requestPermission, ensurePermission, closeAll, getClip.
Rhino 公开入口的 window(layout) / rawWindow(layout) 只接受 XML / XML 字符串布局, 源码会从 XMLObject / XMLList 或字符串构建布局; 不接受已创建的 Android View 对象.
创建悬浮窗前会检查并等待悬浮窗权限, 最多约 60 秒; ensurePermission() 在无权限时直接抛错. getClip(maxDelayAfterWindowReady?) 会借助悬浮窗在较新 Android 系统上读取剪贴板, 默认最大等待 500ms.
window 返回可调整窗口, rawWindow 返回原始窗口. 两者共有 setPosition, setSize, requestFocus, disableFocus, close, exitOnClose 和 x, y, width, height; rawWindow 额外公开 setTouchable, window 额外公开调整开关相关属性 / setter.
floaty模块提供了悬浮窗的相关函数, 可以在屏幕上显示自定义悬浮窗, 控制悬浮窗大小、位置等.
悬浮窗在脚本停止运行时会自动关闭, 因此, 要保持悬浮窗不被关闭, 可以用一个空的setInterval来实现, 例如:
setInterval(()=>{}, 1000);floaty.window(layout)
layout{xml} | {string} 悬浮窗界面的 XML 或 XML 字符串
指定悬浮窗的布局, 创建并显示一个悬浮窗, 返回一个FloatyWindow对象.
该悬浮窗自带关闭、调整大小、调整位置按键, 可根据需要调用setAdjustEnabled()函数来显示或隐藏.
其中 layout 参数可以是 XML 布局或 XML 字符串, 更多信息参见 ui 模块的说明.
例子:
var w = floaty.window(
<frame gravity="center">
<text id="text">悬浮文字</text>
</frame>
);
setTimeout(()=>{
w.close();
}, 2000);这段代码运行后将会在屏幕上显示悬浮文字, 并在两秒后消失.
另外, 因为脚本运行的线程不是UI线程, 而所有对控件的修改操作需要在UI线程执行, 此时需要用ui.run, 例如:
ui.run(function(){
w.text.setText("文本");
});有关返回的FloatyWindow对象的说明, 参见下面的FloatyWindow章节.
floaty.rawWindow(layout)
layout{xml} | {string} 悬浮窗界面的 XML 或 XML 字符串
指定悬浮窗的布局, 创建并显示一个原始悬浮窗, 返回一个FloatyRawWindow对象.
与floaty.window()函数不同的是, 该悬浮窗不会增加任何额外设施(例如调整大小、位置按钮), 您可以根据自己需要编写任何布局.
而且, 该悬浮窗支持完全全屏, 可以覆盖状态栏, 因此可以做护眼模式之类的应用.
var w = floaty.rawWindow(
<frame gravity="center">
<text id="text">悬浮文字</text>
</frame>
);
w.setPosition(500, 500);
setTimeout(()=>{
w.close();
}, 2000);这段代码运行后将会在屏幕上显示悬浮文字, 并在两秒后消失.
有关返回的FloatyRawWindow对象的说明, 参见下面的FloatyRawWindow章节.
floaty.closeAll()
关闭所有本脚本的悬浮窗.
FloatyWindow
悬浮窗对象, 可通过FloatyWindow.{id}获取悬浮窗界面上的元素. 例如, 悬浮窗window上一个控件的id为aaa, 那么window.aaa即可获取到该控件, 类似于ui.
window.setAdjustEnabled(enabled)
enabled{boolean} 是否启用悬浮窗调整(大小、位置)
如果enabled为true, 则在悬浮窗左上角、右上角显示可供位置、大小调整的标示, 就像控制台一样; 如果enabled为false, 则隐藏上述标示.
window.setPosition(x, y)
x{number} xx{number} y
设置悬浮窗位置.
window.getX()
返回悬浮窗位置的X坐标.
window.getY()
返回悬浮窗位置的Y坐标.
window.setSize(width, height)
width{number} 宽度height{number} 高度
设置悬浮窗宽高.
window.getWidth()
返回悬浮窗宽度.
window.getHeight()
返回悬浮窗高度.
window.close()
关闭悬浮窗. 如果悬浮窗已经是关闭状态, 则此函数将不执行任何操作.
被关闭后的悬浮窗不能再显示.
window.exitOnClose()
使悬浮窗被关闭时自动结束脚本运行.
FloatyRawWindow
原始悬浮窗对象, 可通过window.{id}获取悬浮窗界面上的元素. 例如, 悬浮窗window上一个控件的id为aaa, 那么window.aaa即可获取到该控件, 类似于ui.
window.setTouchable(touchable)
touchable{Boolean} 是否可触摸
设置悬浮窗是否可触摸, 如果为true, 则悬浮窗将接收到触摸、点击等事件并且无法继续传递到悬浮窗下面;如果为false, 悬浮窗上的触摸、点击等事件将被直接传递到悬浮窗下面. 处于安全考虑, 被悬浮窗接收的触摸事情无法再继续传递到下层.
可以用此特性来制作护眼模式脚本.
var w = floaty.rawWindow(
<frame gravity="center" bg="#44ffcc00"/>
);
w.setSize(-1, -1);
w.setTouchable(false);
setTimeout(()=>{
w.close();
}, 4000);window.setPosition(x, y)
x{number} xx{number} y
设置悬浮窗位置.
window.getX()
返回悬浮窗位置的X坐标.
window.getY()
返回悬浮窗位置的Y坐标.
window.setSize(width, height)
width{number} 宽度height{number} 高度
设置悬浮窗宽高.
特别地, 如果设置为-1, 则为占满全屏;设置为-2则为根据悬浮窗内容大小而定. 例如:
var w = floaty.rawWindow(
<frame gravity="center" bg="#77ff0000">
<text id="text">悬浮文字</text>
</frame>
);
w.setSize(-1, -1);
setTimeout(()=>{
w.close();
}, 2000);window.getWidth()
返回悬浮窗宽度.
window.getHeight()
返回悬浮窗高度.
window.close()
关闭悬浮窗. 如果悬浮窗已经是关闭状态, 则此函数将不执行任何操作.
被关闭后的悬浮窗不能再显示.
window.exitOnClose()
使悬浮窗被关闭时自动结束脚本运行.
