OpenCVRect
与 AndroidRect 类似, OpenCVRect 也可表示一个矩形, 通常用于图像的区域表示.
在 AutoJs6 中, 通常不会用到 OpenCVRect, 更常见的是使用 number[] 表示图像区域:
js
/* 使用 OpenCVRect 表示区域. */
let regionA = new org.opencv.core.Rect(1, 2, 3, 4); /* 左, 上, 宽, 高. */
/* 使用 OpenCVRect 表示区域. */
let regionB = new android.graphics.Rect(1, 2, 4, 6); /* 左, 上, 右, 下. */
/* 使用 number[] 表示区域. */
let regionC = [ 1, 2, 3, 4 ]; /* 左, 上, 宽, 高. */
/* 三个种类的 region 均可用于 images.clip 方法. */
let img = images.read('./picture.jpg');
images.clip(img, regionA);
images.clip(img, regionB);
images.clip(img, regionC);注: 本章节仅列出部分属性或方法.
org.opencv.core.Rect
[C] org.opencv.core.Rect
因 org.opencv.core.Rect 在 AutoJs6 中使用频率很低, 此处仅通过示例展示 org.opencv.core.Rect 的构造方式:
js
/* 空矩形. */
new org.opencv.core.Rect();
/* 起点为 {x: 1, y: 2}, 长宽分别为 3 和 4 的矩形. */
new org.opencv.core.Rect([ 1, 2, 3, 4 ]);
/* 起点为 {x: 1, y: 2}, 长宽分别为 3 和 4 的矩形. */
new org.opencv.core.Rect(1, 2, 3, 4);
/* 起点为 {x: 1, y: 2}, 终点为 {x: 3, y: 4} 的矩形. */
new org.opencv.core.Rect(
new org.opencv.core.Point(1, 2),
new org.opencv.core.Point(4, 6),
);
/* 起点为 {x: 1, y: 2}, 长宽分别为 3 和 4 的矩形. */
new org.opencv.core.Rect(
new org.opencv.core.Point(1, 2),
new org.opencv.core.Size(3, 4),
);[p#] x
- { number }
矩形起点 X 坐标.
js
new org.opencv.core.Rect(1, 2, 3, 4).x; // 1[p#] y
- { number }
矩形起点 Y 坐标.
js
new org.opencv.core.Rect(1, 2, 3, 4).y; // 2[p#] width
- { number }
矩形宽度.
js
new org.opencv.core.Rect(1, 2, 3, 4).width; // 3[p#] height
- { number }
矩形高度.
js
new org.opencv.core.Rect(1, 2, 3, 4).height; // 4